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DEATH VALLEY

Artikelnummer: 2306

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Beschreibung

Roadtrip ins Ungewisse! Sengende Hitze, unwegsames Gelände, gefährliche Tiere: viele Abenteuer und Gefahren lauern im Death Valley. Bei diesem Aufbauspiel planen die Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren mit Wüstenkarten ihre eigene Reise und sammeln Erinnerungen in ihrem Album. Dabei sammeln sie Punkte, besondere Fähigkeiten und interessante Fakten über das Death Valley. Auf jeder Karte steht zudem eine Gefahr, die die eigenen Entscheidungen beeinflusst und eventuell zum Abbruch der Reise führt. Die richtige Taktik, Glück und Mut zum Risiko entscheiden über den Ausgang des Spiels. Das Spiel im Taschenformat ist zu zweit oder solo spielbar.


  • Kurzweiliges und taktisches Kartenspiel für zwei SpielerInnen.
  • Spannender „Push-Your-Luck“ Spielmechanismus.
  • Zu zweit gegeneinander oder solo spielbar.
  • Aufbauspiel im kompakten Format mit cleverem Can't-Stop-Mechanismus.
  • Für 1-2 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren.
  • Mit noch mehr Erweiterungskarten im Spiel für mehr Spielabwechslung.


  • Alter: 8-99
  • Spieldauer: 15 Min.


WER SAMMELT DIE MEISTEN PUNKTE?


Gespielt wird mit 24 Wüstenkarten: Auf jeder Karte steht ein permanenter Effekt, der mehrfach genutzt werden kann. Der Punkte-Effekt bringt am Spielende Plus- und Minuspunkte. Die Effekte ersetzen eine Aktion oder werden für eine Aktion genutzt. Der angrenzende Effekt bezieht sich auf Karten in den eigenen Reihen. Eine verborgene Karte verliert alle Merkmale. Bei der Endwertung zählt jeder Stern auf einer Karte als Punkt.


DIE REISE KANN BEGINNEN!

Karten mischen und als verdeckten Nachziehstapel ablegen. Offen ausliegende Karte und oberste Karte bilden die Wüste. Im Spielverlauf entstehen jeweils zwei Reihen mit aufgedeckten Karten. Oben liegt die Reise, darunter das Album mit den gesammelten Erinnerungen. Zug um Zug gibt es die Aktionen Reisen, Ausruhen und Abbrechen. Das Spiel endet, wenn nach dem Ende des Spielzugs nur noch eine Karte übrig ist.


DER DEATH VALLEY BIRGT AUCH GEFAHREN!

Sobald am Ende eines Zuges drei Karten desselben Gefahrentyps in der Reise und dem Album sichtbar sind, wird die Reise abgebrochen. Dafür die Karte des Gefahrentyps nehmen und verdeckt auf den persönlichen Ablagestapel ablegen. Alle übrigen Karten der Reise zurück in den Nachziehstapel mischen. Der Abbruch der Reise hat keine Auswirkungen auf das Album.


Zusätzliche Produktinformationen

Alter ab
8 Jahre
Spieleranzahl
1-2 Spieler
Spieldauer zwischen
15+ Minuten